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合成経験値・費用


経験値倍率%
ベース 素材
レア度 レベル あと何EXP? レア度 レベル 基準値 推測累積
経験値
入手経験値 金額

合計入手経験値:   合計金額:
新レベル:
余り経験値:
次レベルまで:
レベル1のを経由した場合、素材はレベル となり、入手経験値:

※素材の累積経験値は、「ちょうどそのレベルになる経験値」つまり余分な経験値がゼロとして計算しているため、入手経験値に数ポイントの誤差が出ます。

攻撃力

レベル:
レベル1の攻撃力:
指定レベルでの攻撃力:

※小数点以下の計算に関して正確でないらしく、1ポイントの誤差が出るようです。
※9/26のアップデートより一部のR以上の武器で、武器により成長率が不規則になっているため、この計算機ではズレが発生します。


2012/2/12 madocalc1.4.2
・レベル100までたぶん対応
2012/12/18 madocalc1.4.1
・経験値倍率の変化に対応
2012/11/09 madocalc1.4
・前回の更新で、レベルと経験値の計算にバグがあったので修正
・たぶんU対応(ベースのみ)
・たぶんスキル対応 金額が倍になっただけ?
・注意書きを追加